Chasse au trésor historique et escape game au Louvre
Codex Atlanticus
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Arquaest s’embarque dans une nouvelle chasse au trésor : retrouvez le mythique folio manquant du Codex Atlanticus – le célèbre recueil de dessins et d’écrits de Léonard de Vinci.
1519 – Le folio aurait quitté l’Italie avec Léonard lui-même, alors invité à la cour de François Ier. L’artiste l’aurait emporté en France, puis confié à un protecteur inconnu avant sa mort.
1939 – À la veille de la Seconde Guerre mondiale, alors que l’Europe sombre dans le chaos, Jacques Jaujard, directeur des musées nationaux, orchestre dans le plus grand secret l’évacuation des chefs-d’œuvre du Louvre pour les mettre à l’abri. Mais au cœur de cette opération sans précédent, un folio mystérieux — jamais répertorié officiellement — aurait discrètement intégré les caisses destinées aux collections royales.
Dissimulé volontairement ou perdu dans les méandres du patrimoine national, ce document exceptionnel pourrait encore reposer aujourd’hui dans les galeries du musée, caché à la vue de tous, peut-être même dissimulé dans une œuvre célèbre…
Jaujard, sur cette piste depuis l’évacuation et ce jusqu’à sa mort, a laissé derrière lui un carnet énigmatique, rempli de notes codées et d’indices cryptés. Ce journal vous guidera dans une quête fascinante pour percer le secret d’un trésor oublié et lever le voile sur une énigme remontant à plusieurs siècles.
Équipés d’une sacoche d’enquêteurs pleines d’indices — cadenas, objets de décryptage, plan du Louvre — vous suivrez les traces de Jaujard dans un escape game palpitant mêlant énigmes, exploration et secrets enfouis.
À chaque étape : une énigme pour progresser, une autre pour savoir où aller ensuite.
Retrouvez le parchemin… et vous serez remerciés comme il se doit.
Tarifs
72€ par personne billets inclus
50€ par personne si vous avez déjà les billets du Louvre
âge conseillé
à partir de 16 ans
Distance parcourue
2 à 4 kilomètres
Temps de jeu
2 h 30 min au total
Musée Exploré
Une activité culturelle et ludique à Paris
Briefing, préparation pour l’aventure et immersion scénaristique
Exploration du quartier et mystérieuses énigmes
Fin de l’aventure, et retour à notre époque
Réunion pour faire le point sur votre enquête, découvrir les réponses et, surtout… savoir si le Parchemin du Louvre est réellement entre vos mains.
Nous faisons le point sur les énigmes rencontrées, sur les œuvres observées et sur l’histoire cachée du plus grand musée du monde.
Mais l’aventure ne s’arrête pas là…
POURQUOI CHOISIR ARQUæST ?

Expériences ludiques novatrices

Moment de connexion et de complicité

Renouveau des univers

